Обява

Свий
Няма добавени обяви.

Big Game: Modern Warfare 7 ноември 2009

Свий
X
 
  • Филтър
  • Час
  • Покажи
Изчисти всичко
нови мнения

  • #16
    До: Big Game: Modern Warfare 7 ноември 2009

    !ВАЖНО!

    Тъй като продължаваме да получаваме заявки за играта, тя ще се състои, но в съкратен вариант. Първоначалната идея за Tomahawk Balkans Big Game 2009 се променя на Scenario game Modern Warfare Act I. Промяната е продиктувана от това, че записаните играчи са до 100. Поради тази причина ни се налага да откажем:

    - професионални рефери;
    - кетъринг фирма;
    - камион с 5 химически тоалетни;
    - топчетата Tomahawk Competition;
    - под въпрос е присъствието на 4х4 автомобили.

    Ние ще можем да ви осигурим:

    - наш екип рефери като по правилник ще разчитаме на рефери измежду опитните играчи, (които за сега са болшинство), за да следят за безопасността и спазването на правилата;
    - нашe барбекю и напитки;
    - 1 химическа тоалетна;
    - маси и тенти;
    - топчета Tomahawk Field и Winter;
    - пиротехника;
    - Tippmann TPX .68 pistol двубой 1 на 1.

    Условията и цените за носене на собствени топчета остават същите.

    Мисиите ще се адаптират за бройката хора, като ще имаме предвид, че остава още една седмица до края на записването, който ще е на 5 ноември. Таксата дотогава остава 20 (двадесет) лева. Таксата в деня остава непроменена: 40 лв.

    Благодарим ви за проявеното разбиране и настоятелността в записването. В случай, че до края на срока за записване бройката нарасне ние ще имаме ангажимента да добавим "екстри" към мероприятието.

    Очаквайте днес и време-точковата таблица.
    Пейнтбол в София и страната от Пейнтбол България - Фабрика за Адреналин | www.paintballbulgaria.com

    Коментар


    • #17
      До: Big Game: Modern Warfare 7 ноември 2009

      Списък с българските участниците записани до днес.

      S.A.S. - 16 души
      U.S.M.C. - 17
      СПЕЦНАЗ - 8
      Заха́ев - 14
      Khaled Al-Asad (Arabic: خالد اسعد) - 15)

      Или общо 70 човека до този час.
      С чужденците се надяваме бройката да нарасне до 100 човека.
      Der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.

      Коментар


      • #18
        До: Big Game: Modern Warfare 7 ноември 2009

        Ето и карта, описанието на мисиите и числеността на армиите.
        Отделно всеки, попълнил заявка за участие ще получи тази сутрин мейл (ако е написал такъв във формата) с всичко важно свързано с играта!

        Не забравяйте да прочетете и правилата поне веднъж преди играта. Ето и линк към тях тук!



        Численост:

        Актуална численост на армиите:

        U.S.M.C. - 25 човека

        Капитан – Talkman
        сержанти – Данчо и Alex (Greece)

        S.A.S. - 12

        Капитан – The Engineer
        сержант – emiliorevenga

        СПЕЦНАЗ– 10

        Капитан – Volkos
        сержант – Ky3Mи4

        AL-ASAD – 26

        Капитан – mitkos
        сержанти – Георги (София) и Георги (Асеновград)

        ЗАХАÉВ – 23

        Капитан – Valio
        сержант – Cobretty, Martin (Romania)

        Общо участници до този час: 96

        Ето и малко инфо около мисиите:
        (предварително се извинявам за правописните грешки)

        Мисии за Scenario Game Modern Warfare 2009

        Акт I:

        Важно
        Задачите в конкретния сценарий ще бъдат точкувани в точно определен час от времето за изпълнение на мисията. Времево-точковата таблица и конкретните детайли по мисиите ще бъдат обявени на по-късен етап. В зависимост колко от задачите сте изпълнили в конкретна мисия толкова точки ще натрупа вашата армия. Последователността на изпълнението на задачите в мисиите е задължителна. Веднага след изтичането на времето за изпълнение на конкретна задача следващата такава от мисията става активна. Паузите ще са между мисиите, не между задачите. Мисии 1 и 2 ще бъдат изиграни от армиите по едно и също време на различни зони от картата (ако бройката на участниците го позволява). При едновременно провеждане на мисиите „битките” трябва да са само между враждуващите сили. Забранява се преминаването на границата за провеждане на мисията ви. Условията по „съживяването” на участниците ще бъдат индивидуални според мисията.

        S.A.S / Spetsnaz / Армията на Захаев: Мисия 1: Blackout:

        Задачи: S.A.S / Spetsnaz:
        1.Елиминиране на предните постове на бунтовниците; - Патрул
        2.Среща с Камаров; - Камаров
        3.Спасяване на информатора; - Николай

        Задачи: Армията на Захаев:
        1.Елиминиране на нападателите; - Патрул
        2.Залавяне на Камаров; - Камаров
        3.Опазване на заловения информатор; - Николай

        Армията на Захаев се разделя на две групи. Едната е патрул, другата охрана на заложника Николай. Патрула заема позицията си ……………, охраната също………….. Николай е от Спецназ. Спецназ заемат позиция ……………….., тяхната точка за среща със SAS e …………….. SAS заемат начална позиция и тяхната точка за среща с Камаров е …………… SAS и Спецназ трябва да отведат Николай до безопасно място……………
        За мисията ни трябва човек който ще бъде Николай. Капитана на Спецназ ще играе Камаров.
        Елиминираните играчи отиват в зоната за съживяване и влизат на 5 човека.
        Мисията се разиграва в зоната на SUBURBS.
        Зоната за съживяване на SAS и Спецназ е в точка ……………..
        Зоната за съживяване на Захаев ……………….

        Задача: Патрул:
        Патрула отива на мястото си ………… . SAS има за задача да елиминира патрула на Захаев. Ако всеки един член на патрула бъде елиминиран в рамките на уречения час от време-точковата таблица, тогава точките са за SAS и обратното.
        Задача: Камаров:
        Спецназ има за задача да достигне до мястото за среща със SAS. Камаров трябва да остане жив до срещата.
        Задача: Николай:
        Николай трябва да е на място………. . SAS заедно със Спецназ трябва да спасят Николай.

        USMC / Армията на Ал Асад : Мисия 1: Charlie don’t surf:

        Задачи: USMC:
        1.Превземане на сградата където се крие Ал Асад; - HQ
        2.Обезопасяване на пътя до сградата на „телевизията” от където излъчва Ал Асад; - Пътя
        3.Превземане на сградата на „телевизията”. - TV

        Задачи: Армията на Ал Асад:
        1.Запазване контрола на скривалището на Ал Асад; - HQ
        2.Задържане контрола на пътя до сградата на „телевизията” от където излъчва Ал Асад; - Пътя
        3.Запазване контрола на „телевизията”. - TV
        Още в началото на мисията армията на Ал Асад трябва да научи кои къщи са HQ ……….. и TV…………… Също така да знае кой е официалния път между тях. Армията на USMC първо разбират номера на сградата HQ, след достигане на времето за отчитане на задача HQ трябва да се съобщи и номера на сградата TV и кой е официалния път до нея. Двете сгради както и пътя се считат за превзети от дадена армия, ако в края на мисията знамето им е издигнато.
        За мисията ще има три флага за USMC и три флага за Ал Асад. Флаговете се поставят на местата, където главния съдия определи, че трябва да се издигнат. Те не се носят от играчите. Флаговете на целите се поставят непосредствено преди началото на задачата.
        Елиминираните играчи отиват в зоната за съживяване и влизат на 5 човека.
        Мисията се разиграва в зоната на TOWN
        Зоната за съживяване на USMC е в точка ……………..
        Зоната за съживяване на Ал Асад е в точка ………………..

        Задача: HQ:
        Реферите поставят флаговете. Армиите заемат позиция. Отчита се кой контролира сграда HQ.
        Задача: Пътя:
        Реферите поставят флаговете. Отчита се кой контролира пътя.
        Задача: TV:
        Реферите поставят флаговете. Отчита се кой контролира сграда TV.

        S.A.S / Spetsnaz / Армията на Захаев : Мисия 2: Hunted:

        Задачи: S.A.S:
        1.Достигане до първата къща скривалище; - Къща 1
        2.Елиминиране на „хеликоптера” който ги преследва; - Stinger
        3.Достигане до точката за евакуация. - ЕР2

        Задачи: Армията на Захаев:
        1.Препречване на пътя до първата къща скривалище на нападателите; - Къща 1
        2.Опазване на „хеликоптера”; - Stinger
        3.Препречване на пътя до заната за евакуация на нападателите. -ЕР2

        Армиите на Спецназ и SAS играят заедно. Те заедно с Николай се качват на камиона в точка…………… и тръгват посока сграда „Къща 1“ ………… . Армията на Захаев трябва да използва пригодена пушка като базука и да уцели камиона. За целта човек на Захаев чака в засада на точка ……… . След като камиона е уцелен всички играчи слизат от него и продължават пеша към сграда „Къща 1“. Около сграда „Къща 1“, Захаев имат право да позват камион като хеликоптер, за да обикалят около сградата. Там пушката базука се дава на SAS и Спецназ и те трябва да уцелят камиона с нея. След това те трябва да се придвижат до зоната за евакуация или сграда ……….. в зоната на ANTENA.
        За мисията ще има пушка базука, топчета за базука с различен цвят, два флага за SAS и Спецназ, два флага на Захаев и двата камиона.
        Елиминираните играчи отиват в зоната за съживяване и влизат на 5 човека.
        Зоната за игра е Сграда 5 от SUBURBS, POWER STATION и ANTENA
        Зоната за съживяване на Спецназ и SAS е в точка ……………
        Зоната за съживяване на Захаев е в точка ……….........

        Задача: Къща 1:
        Реферите поставят флаговете. Позиционира се човека от засадата. Дава му се базуката. SAS и Спецназ се качват на камиона. Отчита се кой контролира „Къща 1“.
        Задача: Stinger:
        Реферите поставят базуката в „Къща 1“ или сграда ………… . Захаев пускат камиона си. Отчита се дали камиона под контрол на Захаев е уцелен.
        Задача: EP2:
        Реферите поставят флаговете. Отчита се кой контролира зоната за евакуация или сграда ……………

        USMC / Армията на Ал Асад : Мисия 2: The Bog:

        Задачи: USMC:
        1.Опазване на „танка” - Танк
        2.Унищожаване на „противовъздушното оръдие”; - ZPU
        3.Поставяне на „устройство” показващо позицията на врага; - IR beacon

        Задачи: Армията на Ал Асад:

        1.Елиминиране на „танка” - Танк
        2.Опазване на „противовъздушното оръдие; - ZPU
        3.Предотвратяване на изпълнението на мисията на врага за поставяне на сигнализиращото „устройство”. - IR beacon

        Преди началото на мисията реферите поставят единият камион в зоната на „Танка“ ……………., след това поставят и оръдието на точка ………… и определят място за поставянето на сигнализиращата димка. ………….. Важно е да не се виждат както оръдието така и мястото за поставянето на сигналната димка. Армията на USMC заема позиция около „Танка“. Армията на Ал Асад ги напада от позиция ………... След като времето за мисията за „Танка“ свърши USMC трябва да отидат на мястото на оръдието и да го взривят. Взривяването става като играч на USMC натисне бутона за дистанционното задействане на взрива. Той намира дистанционното при оръдието. След тази задача USMC трябва да хвърлят сигналната димка на указаното място. Ал Асад знае къде е танка и оръдието, но не знаят къде ще им бъде хвърлена димката.
        За мисията ни трябва: камион, „оръдието“, димка, запалка, дистанционно за взрива и флагове на USMC и Ал Асад.
        Елиминираните играчи отиват в зоната за съживяване и влизат на 5 човека.
        Мисията се разиграва в зоната на SUBURBS.
        Зоната за съживяване на USMC e в точка ………………
        Зоната за съживяване на Ал Асад е в точка ……………….

        Задача: Танк:
        Реферите поставят камиона на мястото. Отчита се кой контролира „танка“.
        Задача: ZPU:
        Реферите поставят „оръдието“ на място. Трябва да е направено преди мисията. Поставят и дистанционното. Отчита се дали „оръдието“ е взривено.
        Задача: IR beacon:
        Реферите дават димка със запалка на играч от USMC. Казва им се коя е сградата, която е целта. Отчита се дали димката е хвърлена на мястото.

        USMC / Армията на Ал Асад : Мисия 3: War Pig:
        S.A.S и Spetsnaz играят като охранителна рота за „танка”, USMC като нападателен отряд.
        Армията на Захаев играят като подкрепления на Армията на Ал Асад.

        Задачи: USMC с подкрепленията:
        1.Ескортиране на „танка” до безопасната зона; - Ескорт

        Задачи: Армията на Ал Асад с подкрепленията:
        1.Препречване на пътя на нападателите и елиминиране на „танка”; - Ескорт

        Армията на Ал Асад и Захаев играят заедно – наричаме ги „Лошите“. Армията на USMC, SAS и Спецназ играят заедно - наричаме ги „Добрите“.
        Танка е камион. От мястото където беше танка в предишната мисия той трябва да достигне точка ………………. По пътя на предвижване на танка има флагове. Танка може да се предвижва от място до място само ако флага пред него е под контрола на Добрите. Ако флага е загубен танка спира на място. Камиона може да бъде елиминиран само в последния участък от пътя и то само ако е уцелен на точно определени места. Тези места за обозначени с CD-та. 6 на брой.
        За мисията ни трябва: 3 флага на Лошите и 3 флага на Добрите. 6 CD-та и нещо за закачане на дисковете.
        Елиминираните играчи отиват в зоната за съживяване и влизат на 5 човека.
        Мисията се разиграва в зоната на SUBURBS и TOWN.
        Зоната за съживяване на Добрите e в точка………………
        Зоната за съживяване на Лошите е в точка……………….

        Задача: Ескорт
        Реферите поставят дисковете на камиона. Поставят и флаговете по места. Флаг 1………… флаг 2………….. флаг 3………….. Отчита се дали Танка е стигнал дестинацията си.

        USMC / Армията на Ал Асад : Мисия 4: Shock and Awe:
        S.A.S и Spetsnaz играят като подкрепления на USMC.
        Армията на Захаев играят като подкрепления на Армията на Ал Асад.
        Някои части от мисията ще се играят само ако има достатъчен брой 4х4 автомобили.

        Задачи: USMC с подкрепленията:
        1.Спасяване на изпадналия в беда „специален отряд”; - S.O.S
        2.Достигане на вас и „специалния отряд” до зоната за „кацане”; - LZ
        3.Спасяване на „сваления пилот” - Cobra

        Задачи: Армията на Ал Асад с подкрепленията:
        1.Елиминиране на вражеския „специален отряд”; - S.O.S
        2.Препречване на пътя на врага до зоната им за „кацане”; - LZ
        3.Елиминиране на вражеския ”свален пилот”; - Cobra

        Армията на Ал Асад и Захаев играят заедно – наричаме ги „Лошите“. Армията на USMC, SAS и Спецназ играят заедно - наричаме ги „Добрите“.
        Армията на Добрите се качва на камиона в точка ………….. и тръгва посока точка…………….. Лошите се позиционират в зона TOWN. Там предварително трябва да е позициониран отряд от Добрите, който разполага с димка, с която ще сигнализира на съотборниците си къде е. Важно е камиона с останалите Добри да е на близо, за да може да помогне на време. След спасяването на отряда Добрите трябва да отидат към зоната на кацане на хеликоптера (камион) в точка…………….. и да тръгнат посока точка…………… в зона SUBURBS. Там има паднал пилот (рефер), който трябва да бъде спасен. Неговата позиция е точка …………….. Лошите знаят къде е пилота. Пилота е безсмъртен.
        За мисията ни трябва: Димка, отряд за спасяване, камион, свален пилот, запалка.
        Елиминираните играчи отиват в зоната за съживяване и влизат на 5 човека.
        Мисията се разиграва в зоната на SUBURBS и TOWN.
        Зоната за съживяване на Добрите e в точка ………………
        Зоната за съживяване на Лошите е в точка ……………….

        Задача: S.O.S.:
        Отряда трябва да се позиционира. Реферите трябва да им дадат димка и запалка. Останалата част от Добрите се качват на камиона и тръгват посока TOWN. Отчита се дали отряда е елиминиран.
        Задача: LZ:
        Камиона трябва да се позиционира на точка …………….. и да чака да дойдат Добрите. Отчита се кой контролира мястото на камиона.
        Задача: Cobra:
        Реферите трябва да заведат пилота на място………….. Добрите трябва да се качат на камиона и да тръгнат посока …………. Отчита се дали пилота е спасен. Той се спасява като стигне точка ……………….
        Пейнтбол в София и страната от Пейнтбол България - Фабрика за Адреналин | www.paintballbulgaria.com

        Коментар


        • #19
          Доклад от Modern Warfare 2009

          На 7 ноември 2009 в бивша военна база близо до гр. София се проведе голяма пейнтбол война под името Modern Warfare. Близо 100 човека от страната, Гърция и Румъния взеха участие в изпълнението на сценария вдъхновен от видео играта Call Of Duty 4. За първи път у нас се експериментира сценарии, където „двете армии“ изпълняваха паралелни мисии на различни „бойни“ полета. Резултатът от експеримента беше повече от успешен!

          След сбора на точките от изпълнените мисии и маркираните играчи в края на играта общия резултат изглеждаше така:

          Добрите“ имаха 94 точки като бяха маркирали 245 играча;
          Лошите“ си извоюваха общо 135 точки като бяха маркирали 275 играча.

          Пълен доклад от провеждането на играта можете да намерите тук.
          Видео трейлър можете да гледате тук.
          Снимки можете да видите тук.
          Последно редактирано от PaintBall Bulgaria; 18-11-09, 16:27.
          Пейнтбол в София и страната от Пейнтбол България - Фабрика за Адреналин | www.paintballbulgaria.com

          Коментар

          Активност за темата

          Свий

          В момента има 1 потребители онлайн. 0 потребители и 1 гости.

          Най-много потребители онлайн 4,057 в 14:19 на 14-06-16.

          Зареждам...
          X